原理其实就是 通过 requestAnimationFrame
实现分块儿加载。
requestAnimationFrame + fragment(时间分片)
既然定时器的执行时间和浏览器的刷新率不一致,那么我就可以用requestAnimationFrame
来解决
requestAnimationFrame
也是个定时器,不同于setTimeout
,它的时间不需要我们人为指定,这个时间取决于当前电脑的刷新率,如果是 60Hz ,那么就是 16.7ms 执行一次,如果是 120Hz 那就是 8.3ms 执行一次
因此
requestAnimationFrame
也是个宏任务,前阵子面试就被问到过这个
这么一来,每次电脑屏幕 16.7ms 后刷新一下,定时器就会产生 20 个li
,dom
结构的出现和屏幕的刷新保持了一致
const total = 100000;
let ul = document.getElementById("container");
let once = 20;
let page = total / once;
function loop(curTotal) {
if (curTotal <= 0) return;
let pageCount = Math.min(curTotal, once);
window.requestAnimationFrame(() => {
for (let i = 0; i < pageCount; i++) {
let li = document.createElement("li");
li.innerHTML = ~~(Math.random() * total);
ul.appendChild(li);
}
loop(curTotal - pageCount);
});
}
loop(total);
其实目前这个代码还可以优化一下,每一次appendChild
都是新增一个新的li
,也就意味着需要回流一次,总共十万条数据就需要回流十万次
此前讲回流的时候提出过虚拟片段fragment
来解决这个问题
fragment
是虚拟文档碎片,我们一次for
循环产生 20 个li
的过程中可以全部把真实dom
挂载到fragment
上,然后再把fragment
挂载到真实dom
上,这样原来需要回流十万次,现在只需要回流100000 / 20
次
const total = 100000;
let ul = document.getElementById("container");
let once = 20;
let page = total / once;
function loop(curTotal) {
if (curTotal <= 0) return;
let pageCount = Math.min(curTotal, once);
window.requestAnimationFrame(() => {
let fragment = document.createDocumentFragment(); // 创建一个虚拟文档碎片
for (let i = 0; i < pageCount; i++) {
let li = document.createElement("li");
li.innerHTML = ~~(Math.random() * total);
fragment.appendChild(li); // 挂到fragment上
}
ul.appendChild(fragment); // 现在才回流
loop(curTotal - pageCount);
});
}
loop(total);
进阶: 如果做到极致的话, 可以考虑通过动态计算渲染的量, 一次性渲染多少。 会涉及到一些 长任务 等相关知识。
这部分可以参考:https://juejin.cn/post/7328366295091380262