[vue] vue3 相比较于 vue2 在编译阶段有哪些改进

Vue 3 在编译阶段相对于 Vue 2 进行了一些重要的改进,主要包括以下几个方面:

  1. 静态模板提升(Static Template Hoisting):Vue 3 引入了静态模板提升技术,通过对模板进行分析和优化,将模板编译为更简洁、更高效的渲染函数。这种优化可以减少不必要的运行时开销,并提高组件的渲染性能。

  2. Fragments 片段支持:Vue 3 支持使用 Fragments 片段来包裹多个根级元素,而不需要额外的父元素。这样可以避免在编译阶段为每个组件生成额外的包裹元素,减少了虚拟 DOM 树的层级,提高了渲染性能。

  3. 静态属性提升(Static Props Hoisting):Vue 3 在编译阶段对静态属性进行了优化,将静态属性从渲染函数中提取出来,只在组件初始化时计算一次,并在后续的渲染中重用。这样可以减少不必要的属性计算和传递,提高了组件的渲染性能。

  4. 事件处理函数的内联化:Vue 3 在编译阶段对事件处理函数进行了内联化,将事件处理函数直接写入模板中,而不是在运行时动态生成。这样可以减少运行时的事件绑定和查找开销,提高了事件处理的性能。

  5. 静态节点提升(Static Node Hoisting):Vue 3 通过静态节点提升技术,将静态的节点在编译阶段进行处理,避免了在每次渲染时对静态节点的比对和更新操作,提高了渲染性能。

  6. 缓存事件处理器(Cached Event Handlers):Vue 3 在编译阶段对事件处理器进行了缓存,避免了重复创建事件处理函数的开销。对于相同的事件处理器,只会创建一次,并在组件的生命周期中重复使用,减少了内存占用和运行时开销。

  7. 更细粒度的组件分割(Fine-Grained Component Splitting):Vue 3 支持更细粒度的组件分割,可以将组件的模板、脚本和样式进行独立的编译和加载,以实现更好的代码拆分和按需加载,提高了应用的加载速度和性能。

这些改进使得 Vue 3 在编译阶段能够生成更优化的代码,减少了不必要的运行时开销,并提高了组件的渲染性能和整体的运行效率。