只有部分情况可以使用 GPU 加速渲染。浏览器将 DOM 元素转换为图层(Layer),然后将图层绘制到屏幕上。在某些情况下,这些图层可以使用 GPU 加速,从而提高渲染性能。
浏览器将具有以下属性之一的元素视为单独的图层:
- 使用 CSS 3D 变换或透视属性的元素
- 使用 CSS 滤镜的元素
- 使用 will-change 属性显式指定的元素
- 使用
将元素分层后,浏览器可以将其提交到 GPU 来处理,从而加快渲染速度。这样可以避免使用 CPU 进行复杂的布局和绘制操作,而 GPU 可以更快地处理这些操作。