原理
React 中的 Diff 算法,是用于比较新旧两个虚拟 DOM 树,找出需要更新的节点并进行更新的算法。React 的 Diff 算法实现基于以下假设:
- 两个不同类型的元素会产生不同的树形结构。
- 对于同一层级的一组子节点,它们可以通过唯一 id 匹配到相同的节点。
- 每个组件都有一个唯一标识符 key。
基于以上假设,React 的 Diff 算法分为两个阶段:
O(n)
的遍历,对比新旧两棵树的每一个节点,并记录节点的变更。在这个过程中,React 使用了双端队列(Double-ended queue)作为辅助数据结构,以保证遍历的高效性。O(k)
的反向遍历,根据记录的变更列表对 DOM 进行更新。
在第一阶段中,React 的 Diff 算法会从两棵树的根节点开始,依次对比它们的子节点。如果某个节点在新旧两个树中都存在,那么就将其进行更新。如果新树中有新节点,那么就将其插入到旧树中对应的位置。如果旧树中有节点不存在于新树中,那么就将其从 DOM 树中移除。
在第二阶段中,React 会根据记录的变更列表对 DOM 进行更新。这个过程中,React 会按照更新的优先级进行更新,优先更新需要移动的节点,其次更新需要删除的节点,最后再更新需要插入的节点。
需要注意的是,React 的 Diff 算法并不保证一定找到最优解,但是它保证了在大多数情况下,找到的解都是比较优的。同时,React 的 Diff 算法也具有一定的限制,比如无法跨越组件边界进行优化,这也是 React 中尽量避免多层嵌套组件的原因之一。
代码模拟实现
React diff算法是一种优化算法,用于比较两个虚拟DOM树的差异,以最小化DOM操作的数量,从而提高渲染性能。
以下是一个简单的实现React diff算法的代码:
function diff(oldTree, newTree) {
const patches = {};
let index = 0;
walk(oldTree, newTree, index, patches);
return patches;
}
function walk(oldNode, newNode, index, patches) {
const currentPatch = [];
if (!newNode) {
currentPatch.push({ type: "REMOVE" });
} else if (typeof oldNode === "string" && typeof newNode === "string") {
if (oldNode !== newNode) {
currentPatch.push({ type: "TEXT", content: newNode });
}
} else if (oldNode.type === newNode.type) {
const attrs = diffAttrs(oldNode.props, newNode.props);
if (Object.keys(attrs).length > 0) {
currentPatch.push({ type: "ATTRS", attrs });
}
diffChildren(oldNode.children, newNode.children, index, patches, currentPatch);
} else {
currentPatch.push({ type: "REPLACE", newNode });
}
if (currentPatch.length > 0) {
patches[index] = currentPatch;
}
}
function diffAttrs(oldAttrs, newAttrs) {
const attrs = {};
for (const key in oldAttrs) {
if (oldAttrs[key] !== newAttrs[key]) {
attrs[key] = newAttrs[key];
}
}
for (const key in newAttrs) {
if (!oldAttrs.hasOwnProperty(key)) {
attrs[key] = newAttrs[key];
}
}
return attrs;
}
function diffChildren(oldChildren, newChildren, index, patches, currentPatch) {
const diffs = listDiff(oldChildren, newChildren, "key");
newChildren = diffs.children;
if (diffs.moves.length > 0) {
const reorderPatch = { type: "REORDER", moves: diffs.moves };
currentPatch.push(reorderPatch);
}
let lastIndex = index;
oldChildren.forEach((child, i) => {
const newChild = newChildren[i];
index = lastIndex + 1;
walk(child, newChild, index, patches);
lastIndex = index;
});
}
function listDiff(oldList, newList, key) {
const oldMap = makeKeyIndexAndFree(oldList, key);
const newMap = makeKeyIndexAndFree(newList, key);
const newFree = newMap.free;
const moves = [];
const children = [];
let i = 0;
let item;
let itemIndex;
let freeIndex = 0;
while (i < oldList.length) {
item = oldList[i];
itemIndex = oldMap.keyIndex[item[key]];
if (itemIndex === undefined) {
moves.push({ index: i, type: "REMOVE" });
} else {
children.push(newList[itemIndex]);
if (itemIndex >= freeIndex) {
freeIndex = itemIndex + 1;
} else {
moves.push({ index: itemIndex, type: "INSERT", item: item });
}
}
i++;
}
const remaining = newFree.slice(freeIndex);
remaining.forEach(item => {
moves.push({ index: newList.indexOf(item), type: "INSERT", item: item });
});
return { moves, children };
}
function makeKeyIndexAndFree(list, key) {
const keyIndex = {};
const free = [];
for (let i = 0; i < list.length; i++) {
const item = list[i];
if (item[key] !== undefined) {
keyIndex[item[key]] = i;
} else {
free.push(item);
}
}
return { keyIndex, free };
}